Spielregeln
| Sichtbarkeit: |
|
Die Tipps der anderen Tipper sind erst sichtbar nach Ablauf der Tippzeit. |
| Tippmodus: |
|
Es wird das genaue Ergebnis getippt. |
| Tendenz: |
|
Es können beliebig viele gleiche Tendenzen an einem Spieltag getippt werden. |
| Ergebnis: |
|
Es können beliebig viele gleiche Ergebnisse an einem Spieltag getippt werden. |
| Punktegleichstand: |
|
Soweit nicht etwas anderes vereinbart wurde, entscheidet bei Gleichstand in der Gesamtpunktzahl die Anzahl der Spieltagssiege ('Siege') über die Platzierung der Tipper. |
|
|
|
Tippabgaberegeln
| Name |
|
Definition |
| 60 Min |
|
Vorlaufzeit: 60 Minuten
Die Tippzeit endet 60 Minuten vor dem Termin des jeweiligen Ereignisses. |
|
|
|
Punkteregeln
| Sieg |
|
| Tendenz |
2 |
| Tordifferenz |
3 |
| Ergebnis |
4 |
| Unentschieden |
|
| Tendenz |
2 |
| Tordifferenz |
- |
| Ergebnis |
4 |
|
|
|
Allgemeine Erklärung
Bei der 9er-Regel gibt es für einen Tipp Punkte, wenn man in der Tendenz richtig liegt. Die Tendenz ist richtig, wenn man auf den richtigen Sieger getippt hat oder man ein Unentschieden getippt hat und dies auch so eingetreten ist.
Für einen richtigen Tipp können unterschiedliche Punkte vergeben werden. Dazu wird zwischen Tendenz, Tordifferenz und Ergebnis unterschieden:
Die Ergebnis-Punktzahl bekommt man, wenn man das Ergebnis exakt getippt hat, z.B. Ergebnis = "2:1" - Tipp = "2:1"; Ergebnis = "1:1" - Tipp = "1:1".
Die Tordifferenz-Punktzahl bekommt man, wenn man das exakte Ergebnis zwar nicht getippt, in der Tordifferenz aber noch richtig gelegen hat, z.B. Ergebnis = "2:1" - Tipp = "1:0"; Ergebnis = "1:3" - Tipp = "0:2". Da die Tordifferenz beim Unentschieden immer 0 ist, können Tendenz und Tordifferenz hier zusammengefasst werden.
Die Tendenz-Punktzahl bekommt man schließlich, wenn man in der Tendenz richtig, beim Ergebnis und Tordifferenz aber daneben gelegen hat, z.B. Ergebnis = "2:1" - Tipp = "2:0"; Ergebnis = "1:1" - Tipp = "0:0"
Zusätzlich kann zwischen Sieg und Unentschieden unterschieden werden. Man könnte also bspw. für ein richtig getipptes Unentschieden mehr Punkte vergeben als für einen richtig getippten Sieg einer Mannschaft.
Beispiele für die "Standard"-Regel
Für die Regel "Standard" ergeben sich bspw. folgende Punktzahlen:
Ergebnis: "2:1" - Tipp: "1:2" -> 0 Punkte (falsche Tendenz)
Ergebnis: "2:1" - Tipp: "1:0" -> 3 Punkte (Sieg Tordifferenz)
Ergebnis: "1:1" - Tipp: "0:0" -> 2 Punkte (Unentschieden Tendenz)
Ergebnis: "1:2" - Tipp: "1:2" -> 4 Punkte (Sieg Ergebnis)